Quem usa o iPad ou iPhone por algum tempo, logo descobre como funciona a acentuação no sistema. Basta segurar a tecla por 1 segundo que aparecem as variantes para aquela letra. Se você não está familiarizado com isso, veja essa dica do Blog do iPhone.
Esse modo de acentuar é bastante intuitivo (logo o usuário descobre como funciona), mas nem sempre é prático. Ao digitar textos mais longos irrita ter que ficar esperando 1 segundo para o acento aparecer. Pois bem, existe uma forma mais rápida de se fazer isso: basta clicar na letra e deslizar rapidamente pra cima.
Ao clicar em uma letra e deslizar rapidamente pra cima aparecem as variações mais comuns dela. Por exemplo, ao apertar a letra "a", e deslizar pra cima ela fica "á". Deslizando pra cima e pro lado pode-se escolher "ã", "à" e "â".
Infelizmente isso só funciona no iPad, mas faz sentido, é onde mais digitamos. Depois que descobri isso a digitação ficou bem mais rápida.
sábado, 21 de julho de 2012
Como acentuar palavras rapidamente no iPad
sábado, 14 de julho de 2012
Como adaptar seu site para telas retina
Telas com alta densidade de pixels, chamadas pela Apple de "telas Retina", já são uma realidade. Temos smartphones, tablets e notebooks com essa incrível resolução.
Se considerarmos a porcentagem de visitantes utilizando essas telas, pode parecer pouco, mas esse é um número que só vai crescer a cada dia. Como diz o Marco Arment, esses visitantes representam o futuro. Não é como a porcentagem de pessoas utilizando o Internet Explorer 6, que só tende a diminuir, nesse caso o número só vai aumentar.
Agora, como adequar seu site para essas telas? Como primeiro passo, siga esse guia. A biblioteca Retina.js pode lhe ajudar a prover imagens de alta resolução apenas em dispositivos compatíveis, economizando largura de banda para os outros dispositivos.
Alterar as imagens do site é apenas o primeiro passo. Com isso feito, cabe a você identificar as áreas que não estão com boa aparência. Talvez trocar a fonte utilizada, ajustar outros elementos do site... mas isso só vendo o site em uma tela Retina pra poder dizer.
13:59
Diogo Mafra
quinta-feira, 28 de junho de 2012
Google Chrome para iPhone e iPad
O Google acaba de lançar o Chrome para iPhone e iPad.
O Chrome utiliza a mesma engine de renderização do Safari, pois a Apple proibe que aplicativos usem outra engine. Dessa forma, o Google não pode utilizar por exemplo sua engine de javascript V8 e nem mesmo fazer outras otimizações no WebKit.
Só resta ao Google se dedicar a criar uma interface muito boa, e foi justamente isso que fizeram. A interface é claramente inspirada no WebOS, não é a toa que recentemente contrataram vários funcionários que trabalharam no desenvolvimento do finado sistema da Palm/HP.
Para alterar entre as guias, as telas são apresentadas como um baralho de cartas. Para eliminar uma guia, basta arrastá-la para "fora do baralho". As imagens abaixo mostram o funcionamento das guias (clique para ampliar).
Outro recurso interessante é a troca rápida de abas (também inspirado no WebOS). Pode-se arrastar a tela na direção da borda para o centro para mudar entre as abas. É necessário iniciar o movimento bem no canto da tela, vindo de fora da tela para dentro.
Além do visual interessante, ele também conta com recursos como sincronização de abas, sincronização de favoritos, e o famoso modo anônimo. A velocidade dele me parece ser semelhante ao Safari, mas preciso testar mais para afirmar com certeza.
O único ponto negativo é a limitação imposta pela Apple, não permitindo que navegadores de terceiros sejam definidos como o navegador padrão. Já passou da hora dela remover essa limitação!
Veja abaixo o vídeo de divulgação do Google:
O download do Chrome para iOS (iPhone e iPad) pode ser feito pela App Store.
quarta-feira, 27 de junho de 2012
Como será o Google Glass
Hoje foi apresentado o Project Glass na conferência Google I/O. Sergey Brin, cofundador do Google, apareceu no palco utilizando os óculos especiais e logo a seguir iniciou uma videoconferência com paraquedistas, que também estavam utilizando esses óculos. Pudemos, enfim, ter uma visão mais realista de o que é o Google Glass.
A apresentação foi bem interessante, com os paraquedistas saltando e mostrando as imagens ao vivo. Também foi mostrado o uso dos óculos em outras cenas do cotidiano. Porém, o que me chamou a atenção é que o que foi mostrado foram apenas óculos com câmera, nada mais.
Veja o vídeo mostrando o que deveria ser o Project Glass:
Agora, assista a apresentação de hoje (parte dela):
O que deve ser o Project Glass
O conceito do Project Glass é fantástico, oferece enormes possibilidades. Os pontos fundamentais que vejo são:- poder executar ações instantaneamente, sem ter que tirar o celular do bolso;
- aumentar as informações que temos no mundo real (realidade aumentada);
- ter uma ótima interface homem-computador. O principal meio de entrada de comandos é via voz, e isso deve ser muito bom. Imagine uma Siri MUITO melhorada;
- mesclar-se com o indivíduo. Ele tem que ser imperceptível, o ideal é podermos usar sempre e não algo que precisamos ficar lembrando de colocar. Se ele tiver o mesmo tamanho/formato de um óculos normal, seria perfeito. Poderíamos ao invés de usar simples óculos de grau utilizar os super óculos.
Resumindo
Novo layout do site
Finalmente alterei o layout do site. Após alguns anos com um layout muito feio, estava na hora de mudar. Ainda estou testando esse novo layout e fazendo pequenos ajustes. Espero que gostem!
Outra novidade é que adicionei um formulário de contato. Caso você queira enviar uma mensagem, pode enviar por meio desse formulário ou pelo Twitter. Aqui na barra lateral do site têm os links para o formulário de contato, minha conta no Github e Twitter e o link para o feed RSS.
20:48
Diogo Mafra


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